|
Hieronder vindt u een aantal
vragen die voor kunnen komen bij de installatie of het gebruik van
DenkStapSprong. Mocht u hier geen antwoord op uw vraag kunnen vinden,
neem dan altijd contact met ons op.
V: De applicatie reageert niet op
de dansmat. Hoe kan dat?
A: de dansmat moet "controller id" 1 hebben. Zeker als
er nog meer joysticks of soortgelijke apparaten aan de PC hangen
kan dit wel eens niet kloppen. Check onder Windows via Instellingen
> Configuratiescherm > Spelbesturingen
Terug naar overzicht
vragen
V: De applicatie reageert
niet op de Enter of Esc toets. Hoe kan dat?
A: Het kan zijn dat de applicatie niet "in
focus" is, dus dat eigenlijk een andere applicatie reageert
op de Enter of Esc toets. Klik een keer met een muistoets en probeer
het dan nog eens.
Terug naar overzicht
vragen
Q: (Wereld)records die al aanwezig zijn in DSSscores.ini zijn niet
zichtbaar in de configuratieschermen. Hoe kan dat?
A: Als de machine getallen weergeeft in Nederlandse notatie (dus
1,54 ipv 1.54) dan kan dit optreden. Misschien dat dit ook effecten
heeft in de multiplayer scenario's (nog niet getest).
Q: Het poppetje is tijdens de race afwisselend onzichtbaar en zichtbaar.
A: In de gevallen waarin dit optrad was er altijd sprake van dat
de applicatie aan was blijven staan toen de PC in "sleep"
of "suspend" mode ging. Waarschijnlijk heeft de applicatie
dan sommige animaties niet langer in memory. De applicatie afsluiten
en opnieuw opstarten helpt.
Q: Ik kan niet meteen beginnen met rennen in het race scherm?
A: Nee, je moet wachten totdat de starter het commando "GO!"
gegeven heeft (met pistoolschot). Dit gebeurt zo'n 5-10 seconden
na het starten van het scherm. Valse starts zijn dus niet mogelijk.
Q: Ik krijg een popup met het bericht "Het opzetten van de
verbinding is mislukt."?
A: Je speelt als "server" of als "client" in
een multiplayer-scenario. Op een fundamenteel niveau (DirectX) lukt
het de applicatie niet om een netwerkverbinding op te starten. Dit
kan aan van alles liggen. Het meest reële advies: start de
PC opnieuw op en probeer het nog eens.
Q: Ik krijg een popup met het bericht "FOUT: het is niet gelukt
een sessie te creeren."?
A: Je speelt als "server" in een multiplayer-scenario.
Op een fundamenteel niveau (DirectX) lukt het de applicatie niet
om een netwerkverbinding op te starten. Dit kan aan van alles liggen.
Het meest reële advies: start de PC opnieuw op en probeer het
nog eens.
Q: Ik krijg een popup met het bericht "FOUT: het is niet gelukt
de server (mijzelf) te initialiseren."?
A: Je speelt als "server" in een multiplayer-scenario.
Op een fundamenteel niveau (DirectX) lukt het de applicatie niet
om de netwerksessie te initialiseren (creëren lukt blijkbaar
wel). Dit kan aan van alles liggen. Het meest reële advies:
start de PC opnieuw op en probeer het nog eens.
Q: Ik krijg een popup met het bericht "Er is geen sessie beschikbaar
om op in te loggen.". Wat moet ik doen?
A: Je speelt als "client" in een multiplayer-scenario.
Het lukt blijkbaar niet om de server te vinden. Dit kan verschillende
oorzaken hebben. Probeer de volgende dingen:
Controleer of de server wel een sessie gestart heeft. Zo ja,
Controleer of je als client wel het juiste IP-adres van de server
hebt opgegeven. Zo ja,
Controleer of de client machine de server machine wel kan vinden
(via Find Computer of Network Neighborhood).
Probeer ook eens het adres 0.0.0.0
Probeer de client en server eens om te draaien (de machine die client
is, als server laten fungeren en omgekeerd).
Zit de server achter een firewall, of zit je zelf achter een firewall
die netwerkverkeer niet goed doorlaat?
Lukt het dan nog niet, dan wil opnieuw starten van beide machines
vaak helpen.
Q: Ik krijg een popup met het bericht "FOUT: Het is niet gelukt
om in te loggen op de sessie."?
A: Je speelt als "client" in een multiplayer-scenario.
Het is wel gelukt om (een) sessie te vinden, maar niet gelukt om
daar op in te loggen. Dit kan verschillende oorzaken hebben (is
de goede sessie wel geselecteerd?). Het meest reële advies:
start de PC van zowel de server als de client opnieuw op en probeer
het nog eens.
Q: Hoe stop ik de applicatie?
A: Druk net zo vaak op de BACK toets tot je in het titelscherm bent
(tot je niet verder meer kunt). Druk dan op Esc. (Als je alleen
met het toetsenbord werkt, druk net zo vaak op Esc tot de applicatie
verdwijnt).
Q: Hoe weet ik wat het IP-adres van de server is?
A: Vanaf een client is dat niet zonder meer te achterhalen, het
kan alleen op de machine waarop de server draait. Een simpele manier
om te zien wat de applicatie denkt dat het IP-adres is van de machine
waarop het draait:
open de file "DenkStapSprong.ini" in de map waar het programma
staat.
Verwijder de regel waarin staat "server_adres=" onder
het hoofdstuk [netwerk].
Save de file en start nu de applicatie op.
In het netwerk-scherm komt nu bij het server-adres automatisch het
eigen IP-adres te staan.
Q: Hoe komt het dat de kleuren van de pijlen niet overeenkomen
met die van mijn dansmat?
A: De kleuren van de pijlen zoals ze in het programma en in deze
Help file worden afgebeeld komen overeen met de kleuren zoals die
op de metalen dansmat aanwezig zijn. Heb je een ander type, dan
kunnen de kleuren anders zijn, maar de orientatie (naar voren of
naar links etcetera) blijft hetzelfde.
Q: Ik krijg een popup met het bericht "Kan het bestand <filename>
niet vinden"?
A: Een vraagmodule gebruikt blijkbaar een verwijzing naar een plaatje
in het bestand <filename> dat of niet aanwezig is op je harde
schijf, ofwel op de verkeerde plek staat. Kijk in de submappen "onderwerpen"
en "onderwerpen/plaatjes" of je een bestand met de naam
<filename> kunt vinden.
Q: In de kleedkamer of het stadion krijg ik een chat bericht "Error:
unknown message id: <nummer>"
A: Als je dit bericht krijgt, is er iets grondig mis met de netwerkcommunicatie.
Ik kan geen omstandigheid bedenken wanneer dit op zou kunnen treden.
Maar als het toch gebeurt, dan is misschien het opnieuw opstarten
van server en clients al voldoende.
|